更真实的植物 Better Foliage Mod MOD

更真实的植物 Better Foliage Mod

更真实的植物 Better Foliage Mod这款是重新实施的一些特点更好的草和树叶的模组. 通过在树上画一些额外的叶子和草块上的短草,植物的生活会变得更加葱茏...
更好的树叶带来了一个重要的变化,用户的阴影模式。风效应通常出现在阴影中(用于树叶、草、小麦等)将适用于类似类型的所有块,这意味着风将“只是工作”的模块,而不必编辑你的着色程序。 默认情况下,这也适用于双高植物.如果顶部和底部之间的断开让你感到烦恼,你可以把它关掉。
外叶
  • 在45°角向叶子块增加额外的叶子位。这将打破矩形轮廓,使树叶看起来更密集和蓬松。
  • 被认为是叶子的块列表是可配置的。
  • 圆形位所使用的纹理是由更好的叶子生成的。这意味着自动支持所有资源包。
短草菌丝体
  • 在草块顶部添加类似于Long Grass的草块(块)。使草地和森林地板看起来更生动。
  • 被认为是草的块的列表是可配置的。
  • 所使用的纹理也可以通过更好的叶子生成。这将帮助您实现一致的外观,即使在使用资源包没有更好的树叶支持。
  • 与菌丝体相同,但质地不同。
圆木
  • 通过倒角使木制圆木变圆(八角形)。这一特征在当时是高度实验性的,并且会出现图形故障。
  • 在2×2配置中的并行日志将连接在一起,并且倒角半径将不同。这可以在配置中关闭。
仙人掌
  • 添加一个中央圆形核心仙人掌块,再加上较小的仙人掌臂伸出两侧。
更好的丁香
  • 在水中加入丁香的根部,再加上顶部偶尔开的花。芦苇
    • 将芦苇放在浅水中的污物块上面。使河流、湖泊和海岸线看起来更有趣。
    • 被认为是污垢的块的列表是可配置的。
    • 生物群落芦苇的列表被允许出现也是可配置的。默认情况下,除了寒冷或干旱的生物群落,它将随处可见。
    • 如果你有着色器MOD,芦苇也可以设置为在风中波动。
    藻类
    • 在深水中的污垢块上面添加藻类。使水下景色看起来更有趣。
    • 被认为是污垢的块的列表是可配置的。
    • 生物藻类的列表被允许出现也是可配置的。默认情况下,它将出现在河流和海洋类型生物群落中。
    珊瑚
    • 在深水中的沙块上添加珊瑚。使水下景色看起来更有趣。
    • 生物群落珊瑚的列表被允许出现也是可配置的。默认情况下,它将出现在河流、海滩和海洋生物群落中。
    尼瑟罗夫藤蔓
    • 把悬挂的藤蔓放在尼特罗德的底部。给幽灵更多的感觉。
    落叶
    • 从树叶块的底部加入叶子颗粒。落叶会慢慢地下落,并对风作出反应。风偶尔会改变方向,在风暴中吹得更快。
    • 被认为是叶子的块列表是可配置的。
    • 粒子的数量是可配置的
    崛起的灵魂
    • 增加灵魂粒子从灵魂沙子产卵,在螺旋运动中向上上升。
    • 粒子的数量是可配置的。
    连通草纹理
    • 在一定条件下,用顶部纹理绘制草块的侧面。目前还不到1.8。
    • 经典模式工作类似于连接草特征奥普廷.
    • 侵略模式将绘制整个块与顶部纹理,并绘制污垢块下面作为草。
    块类型
    • 更好的树叶有一种可配置的方式来识别有趣的块(草,树叶等),你可以在配置GUI中找到。它通过匹配块的Java类名与黑名单/白名单对匹配。这就是如何添加对模块化块的支持。

    截图

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