Bridges——战桥插件 有趣的小游戏

Bridges——战桥插件 有趣的小游戏

这是一款小游戏插件,喜欢的玩家可以下载哦。

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玩家开始游戏后,将会被分成4个队伍。每个队伍一座岛。
在开始游戏10分钟后,将会生成桥。这个桥可能是断断续续的,需要跳过去。在生成桥之前,你可以设定玩家所能够建造的区域,来限制他们在桥生成之前到达另外的岛。
当岛和岛连接之后……当然是Fighting啦!
直到剩下最后一个队伍为止。

支持、依赖项
TagAPI——这个是必须的表想了。
MV、MW——多世界插件,可要可不要。
DimensionDoor——同上。
指令
玩家指令
/bridges join <竞技场> —— 加入某个竞技场。
权限:bridges.join
/bridges leave —— 离开某个竞技场。
权限:bridges.leave
/bridges list —— 列出所有竞技场。
权限:bridges.list
管理指令
/bridges create <名称> —— 创建一个竞技场。
权限:bridges.create
/bridges addspawn <颜色> <名称> —— 给某个竞技场创建某个颜色玩家的出生点。
/bridges setwarp <传送点名称> <名称> —— 给某个竞技场创建名字为<传送点名称>的传送点。
/bridges tool —— 给你一块砖。用这块砖来圈地,左键是点1,右键是点2 。
/bridges buildregion <名称> —— 确定玩家在桥生成前能够放置、破坏方块的区域。
/bridges formlocation <名称> —— 确定桥出现的位置。
/bridges delete <名称> —— 删除一个竞技场。
权限:bridges.delete
/bridges stop [名称] —— 停止某个竞技场。若不填,则为目前正在的竞技场。
/bridges start [名称] —— 强行开始某个竞技场。若不填,则为目前正在的竞技场。
/bridges info <名称> —— 查看关于某个竞技场的信息。
/bridges listregions <区域类型> <名称> —— 列出那种类型的区域。
/bridges showregions <区域类型> [区域ID] <名称> —— 用萤石标记出区域ID为<区域ID>的那种区域。
/bridges allowedcommands <OP的ID> [命令] <名称> —— 允许某个OP在某个竞技场中使用某个命令。若不填,则为所有命令。
/bridges save config —— 储存竞技场的信息到文件。手动保存。
/bridges save arena <文件名> —— 保存竞技场信息到一个文件。
/bridges player [名称] —— 列出某个竞技场中的玩家。若不填,则为所有竞技场。

 

适用版本:全版本

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路由侠

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