沉浸工艺mod教程1

联机侠

本模组是由BluSunrize(程序猿)和Damein Hazard(艺术家)制作的一款科技类模组

本模组有着极为精美细致的材质,重工业气息浓郁的多方块结构建模

同时新添加的线缆系统以及探矿系统同样十分有趣

下面是教程:

零、工业大麻,多方块结构,机器接口,液体输入

中国的法律中,工业大麻是指四氢大麻酚含量低于0.3%(干物质重量百分比)的大麻属原植物及其提取产品。大麻的用途很广泛,主要用于纺织、造纸、制绳等。——来自Wikipedia

所以说这里的大麻就是工业大麻啦(亦称汉麻)

和小麦一样,工业大麻可通过破坏草和蕨获得,如图

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获得的工业大麻种子,可以种在耕地上,成熟后的植株两格高

 



通过破坏最上面一格,可以得到工业大麻纤维和工业大麻种子。而剩下的一部分可以继续生长。

 



收割后的工业大麻纤维可以用来制作改良风车,麻凝土等。也可以在合成台转化为线。

 

2、多方块结构的搭建

翻阅工程师手册(见),我们经常可以看到关于多方块结构的页面,如下图


(现在的手册右边有一个问号,可以查看需求的方块数量)
使用向上和向下的箭头,可以逐层查看摆放方式。对于规则的形状(如焦炉),用工程师锤右击任意一面的正中间即可(十字准心所指方块)



然而对于上图手册中这种不规则形状的结构,则需要按照手册的指示来搭建例如柴油发电机(右击中央发电机/散热器模块)和粉碎机(右击正前方中心方块)




Immersive Engineering的机器大多是多方块结构,所以,了解他们的接口至关重要。(1)输入口

3、机器接口

用于输入原料,设备不同,输入方式不同(2)输出口


输出产物,根据机器不同有的需要贴漏斗才可以自动输出(3)红石信号控制


有红石信号则停止工作,如果正在工作,会完成当前一轮并停止(4)能源输入输出口


用于连接接线器,输出/提供能源。

4、液体输入

对于无gui机器的液体输入,纯ie没有找到解法(现在有了),需要借助一些有流体管道的mod(如buildcraft,enderio等)(听说搬运者跟作者提了,但是作者没有回复.....)

5、蓝图

从0.5开始,一些IE的部件需要使用蓝图来合成了,这些蓝图可以通过村民,野生箱子,合成(需要修改配置文件)获得






把得到的蓝图放在工程师装配台,在右侧六个格子里放入对应的原料,即可合成(注:此处有一个严重的Bug,本着Bug不公开原则,待作者修复好再说)

6、工程师手册使用说明

(1)左键点击书上链接进入对应页(2)右键向上跳一层(3)搜索
书签一样的地方就是搜索框


支持中文查找


(右下提示功能不支持中文)

(4)设备搭建

进入一个结构的展示页面,你可以看到这种东西


点击这个按钮,可以逐个方块进行模拟摆放


再次点击暂停


点击下面的可以停止,展示实物图


上下按钮可以逐层查看摆放


右侧问号可以查看搭建这一结构所需的材料

联机侠

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