沉浸工艺mod教程5

四、设备

1、动能发电机

动能发电机很可能是你的第一个发电设备,你可以连接风车或水车来发电。放下动能发电机,你会看到这几种侧面
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其中正对着你的面(有大点的)是动能输入面,有红点的面和顶部、底部为电能输出面(一)风车,改良风车风车类似于IC2的风力动能机,只需要把风车安装在动能输入口前即可。决定它发电量的有几个主要因素1.天气,高度(下称mod)2.风车附近空气数(由于决定了转速,所以下称转速)==========以下内容不保证正确性发电量计算公式:输出=|50*转速*mod*输出常数|输出常数在配置文件中定义mod=0.00005*(如果不下雨 *0.75)*(如果无雷暴 *2/3)*(高度>200 *2,高度>150 *1.5,高度>100 *1.25,高度

Openblocks建筑指导机上镜==============

(二)水车水车作为另一种发电方式,也是相当推荐的可以在动能发电机一侧,连续放置三个水车来达到最好效率前提是水车的“水”要倒在水车中轴线上。只要规划好,水车可以达到81RF/t

2、热传导(温差)发电机




热传导可以利用两种流体(或固体)的温差来发电
然后就到了喜闻乐见的数据时间:首先,forge定义了温度系统,单位是K,ie直接调用forge提供的方法,获得液体的温度有些固体方块也可以,比如IC铀块,BR蓝铀等等。他输出的能量(无损耗情况下)是两种液体温度之差的绝对值,开平方后的一半。结果舍弃小数位


举个栗子:烈焰之炽炎和极寒之檀冰

其中,烈焰之炽赤炎温度4000K,极寒之檀冰温度50K





所以最后输出是:31RF/t
(查看液体信息的是NEI Integration)

3、避雷针

避雷针是一种汲取大自然雷电的发电装置你需要在其上堆叠大量钢栅栏来使闪电更容易劈中它。在最上方增加栅栏的摆放数量可以提高击中概率

PS:教程生物群系在雪原,没雷雨天,但是,根据实际测试,一道闪电可以使四个高压电容器充满电。

4、柴油发电机5、工业压榨机,发酵机,炼油厂



同大多数mod一样,柴油发电机可以燃烧液体燃料发电,比如自带的生物柴油和BC的燃油。但是,目前纯ie无法输入液体,不知道作者将来会怎么修改。(此发电机工作异常真实,具体有多真实请自行体验)如果你觉得他工作时电脑较卡,可以关闭粒子效果
生产:4096RF/t

5、工业压榨机,发酵机,炼油厂

工业压榨机,发酵机,炼油厂是一套设备,用于生产生物柴油




其中,压榨机用于生产植物油,消耗各类种子(类似林业压榨机,或者就是一个东西)发酵机消耗甘蔗西瓜苹果,土豆等生产乙醇。这两个机器可以一次处理九个物品炼油厂可以把这两种东西制作成生物柴油
耗能:每精炼1000MB柴油耗能5000RF

6、外置加热器

外置加热器类似fz的加热器又或是roc的摩擦锅炉,可以给熔炉提供热量用工程师锤右键可以把默认的热量输出面变成能量输入面


这样,剩下五个面都能连接熔炉了





那个没和加热器挨着的是测试普通熔炉和加热熔炉速度的,请无视值得一提的是,在熔炉达到最高温度后(火焰全满),外置加热器会额外消耗能量来加速熔炉的速度,和普通炉子相比快得多了。
基础耗能:8RF/t,加速耗能24RF/t

7、采矿机械钻,等




采矿机械钻是一种范围挖掘设备,一次挖掘3*3范围
为了使用它,我们需要把它放在炼油厂里填充燃料


然后,你会发现你仍无法挖石头,你需要钻头钻头分为铁盒和的两种,不用说,当然钢的好啦你可以在工程师装配台中安装钻头同时,你可以安装其他比如速度升级,水下挖掘,攻击升级,燃料升级等但是,只有攻击升级可堆叠(3个),其他都不能添加多个可是,他本身只有四个槽,所以需要自行取舍


然后我们来看看效果

(右侧显示钻头耐久和燃油量)直接左键,破坏以准星为中心的3*3石制方块,shift左键,破坏指定方块


如果没安装内置氧化剂罐,你无法在水下挖掘

8、左轮

左轮,当然就是手枪了同样的,他可以放进装配台里,有两个升级格子


但他有三个升级(刺刀,增加近战攻击,扩充弹夹,增加一次装的子弹数量,电子管,带电击伤害)同样需要取舍
按住shift右键打开装弹界面


中间的圆环是默认带的,后面的两排在安装了扩充弹夹后会出现
按右键发射。
顺便说一下关于lang中有没翻译的内容的问题,这个都是手枪,想享受到的话,需要向作者捐赠(?)我只想说

9、粉碎机

可以快速的粉碎矿物,是一个多方块结构。并没有GUI


把要磨粉的物品直接扔进去,产物会从输出口喷出


当然,输出口可以接管道或者箱子注意:磨粉机对生物是有伤害的,对于Steve/Alex来说,一次伤害2颗心而且,不耗费能源,并且可以得到掉落物!所以,可以拿来自动刷怪2333


同样,如果你输入没有对应合成的掉落物,喜闻乐见的数据时间:待补充

10、斗轮式挖·掘·机

还记得这个图吗?


图片中挖山的就是他了
IE在世界中定义了一个“虚拟”的矿脉,这些矿脉不真实存在,但利用他可以挖掘出来首先,需要一个岩心钻井,用来探测区块中是否有矿脉(看脸的游戏)


花费600t的时间和24000RF,来探测某个区块中是否有虚拟矿脉右键可以查看进度/结果




在我们找到一个有这种矿脉的区块后,我们就需要一个挖·掘·机

把它放置在所对应的区块中(斗轮 机器 需要分别建造)输入4096RF/t,也就是高压电,就可以把矿挖出来了


挖掉一些矿后,矿脉完整度会下降,你可以推算一下你能挖出多少矿数据待补充

11、电弧炉

电弧炉是一种用于快速冶炼金属和炼钢的大型设备


打开其GUI,分为四个部分


上方三个是电极槽,缺少任何一个都会无法工作!铁锭所在部分是“主原料槽”,焦煤粉所在的部分是“副原料槽”高亮的是“炉渣槽”,剩下的是“产物槽”


给它对应的物品和能源,即可工作,事实上,他也是ie名副其实的中压机器,你需要至少中压来驱动他(来源水之元素)相似于TIC,你可以这样


他会同时升温


每次生产,都会产生炉渣,目前没用的说


工作的时候,材质也是会发生变化的


尾部输出口可以输出炉渣,可以直接用传送带导出了
前面输出产物,一样能用传送带导出


在能量耗尽的情况下,温度还会保持(不科学!)


但是一不小心拿掉就不会保留了

12、泵,管道

泵,顾名思义。


泵的每个面有三种模式:1、阻塞模式(上图四周,下图底面)2、输入模式(如上图,蓝色点的面)3、输出模式(橙色点的面)


需要使用工程师锤来调节,从上部输入能源


管道


使用工程师锤右键可以阻止管道连接


亦可以套框架


小技巧:用一个框架右击现有框架的管道,可以快速更换框架


泵的两种用途:(1)抽取流体
将泵一面设置为输出模式,连接管道,导线


给泵一个红石信号,即可开始抽取液体


(用来抽取岩浆有惊喜哦)

用途二:≈红石引擎 木管道
可以从“惰性”容器中抽取液体

13、储物桶仓、液体储罐

木桶?没错,就是木桶(目测会加入SF喷过豪华礼包)
(1)液体储罐
液体储罐可以存储512桶(512000MB)流体在上部和底面可以输入输出,也可以直接用桶来存取手持容器对着他可查询存量


(存)


(取)


(管道存)


(管道取,需要红石信号!)
(2)储物桶仓
储物桶仓只能存储一种物品,最多存41472个(648组)物品只能在上方输入,下方输出(需要红石信号!)



(用漏斗输入)


(传送带输出,如果无可用管道、容器,有信号也不输出物品)

14、木桶,金属桶

桶,又是桶!,不过这回换小个的了
交互:直接右击进行存取,破坏后液体保留






上方和底部可以设置自动输入和输出(侧部不可以)



众所周知,木桶不可能抗燃(别和我提林业那啥),也不能密闭
所以,木桶不能够盛装较热流体和气体。





这些难题,用金属桶都能解决

15、灌装机

你喝的矿泉水是哪来的?啊,本来想上实物图的,找了找发现没有合适的。
注意:灌装机对传送带的摆放有严格要求,必须完全参照手册(或者把手册的位置全部旋转180°)
错误解法:


正确做法:



此外,用着两个不同方向的传送带,摆出的机器也是不一样方向的


灌装机在输入方向必须接传送带使用


给他瓶子,在后部输入液体,并且要有能量,就可以开始罐装(没有流体只能空转)




此外,这货也可以罐装,如果罐装了生物柴油,还能给钻头补充燃料(钻头也可以扔进去罐装)



shasha

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