ChestCommands——箱子(GUI)页面指令(图标按钮)插件

特征:

  • 多菜单支持.
  • 通过项目自定义图标/自定义指令/自定义牌子打开菜单,方便又高端.
  • 可以自定的占位符&符号,♂♂♂♂♂♂♂用你的基情填满它.
  • 高质量的代码,减少卡顿,BUG.
  • 支持大量经济插件,经济用途.还为你的建筑技术发愁?那就做一个掌上商店!
  • 有更新自动通知,保持最新高端货.
  • ' ' 内 支持中文,如果乱码请改ANSI编码

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基础教程

在本节中,将介绍一个菜单是如何组成的,以及如何修改.

当然,在提出任何问题之前,请确保认真读完了本版.

 

修改现有菜单:
  • 打开文件夹: (/plugins/ChestCommands/menu/)
  • 用编辑器菜单配置文件(这里推荐使用记事本,如果懂编码之类的推荐Notepad++)

创建一个新的菜单:

  • 最简单,稳定的途径是:复制粘贴现有菜单,更改设定,修改你需要的物品/指令

在这里建议文件名小写,因为权限对大小写很敏感

 
菜单总体设定:(你可以在菜单文件内的顶部,在配置节点"menu-settings"下面找到它们)
name: '&1Menu' (必须存在)
↑这个将会成为打开菜单后显示在左上角的自定义标题.不能大于30字符(包括颜色代码)(一个汉字=2字符)
该例将会显示为:细体蓝色"Menu"
 
rows: 6 (必须存在)
↑这个是打开菜单后将会显示的行数.数字只能在1-6之间(6相当于一个大箱子)(过高玩家客户端将会无法显示)
该例将会显示为6行,同一个大箱子
 
command: 'menu'(可添加,可删去)
↑这个是一种打开菜单的途径:自定义指令,请注意它将覆盖掉已存在的指令强行打开菜单(如/home,/back之类)所以尽量不要重复.当然你可以使用分号让一个菜单使用多种指令打开.如 command: 'menu; m; mainmenu'
该例将会使得 /menu 能打开该菜单.(二例使得 /menu 或 /m 或 /mainmenu 能打开该菜单)
 
auto-refresh: 5(可添加,可删去)
↑这个是菜单自动刷新的频率.注意,金钱和点券会在每次交易后都会自动更新(? 由于一段时间的离坑,作者介绍也没详细,UP这里没懂,稍后会改动.)
 
open-with-item: (可添加,可删去)
    id: 'wool:1'        - 另一种打开菜单的途径:手持该物品(左键/右键)能打开该菜单. 可以使用附加值.可以使用物品名称/物品ID 详请点击(需要注意这个ID列表始终为最新状态,旧版本Minecraft需要注意避免使用旧版本没有的方块ID)
    right-click: true - 如果你想右键(上面设置的)物品来打开菜单,请设置为true
    left-click: false  - 如果你想左键(上面设置的)物品来打开菜单,请设置为true(左右两者可以同时为true)
需要注意,如果将 command: 'menu' 和 open-with-item: 都删去的话将只能通过插件指令(/cc open <文件名> [玩家名])打开菜单.
 
 
菜单物品细节设定:(配置内部名称请不要使用大写/颜色代码/符号(见下).并且请勿在同一个菜单配置里使用重复的名字)
每个配置的物品按钮都有他的内部名称(只是配置内区分,游戏内无论如何都不会看到的)和节点(可以配置它的指令,名称,介绍,显示).一个标准的物品配置如下:
 
          ↓这个"spawn-item"就是内部名称
spawn-item:
            ↓以下的都是节点(最少需要 ID和POSITION-X和POSITION-Y,其他项可以删除),详细将会在下一节解释
    ID: bed
    COMMAND: 'spawn'
    NAME: '&a回到出生点'
    LORE:
       - '这是物品按钮的介绍.'
       - '当鼠标移到按钮上后会显示在名称下面.'
    POSITION-X: 1
    POSITION-Y: 1
权限与指令

插件整体权限:

指令 权限 详细
/chestcommands 或 /cc - 主指令,用于查看信息/更新/指令帮助
/cc help chestcommands.command.help 列出指令
/cc reload chestcommands.command.reload 重新读取配置文件
/cc open <file> chestcommands.command.open 直接打开一个指定菜单,你除了需要有左边的权限还需要有打开该菜单的权限
/cc open <file> [player] chestcommands.command.open.others 为某个玩家打开指定菜单,不许要指定玩家有权限
/cc list chestcommands.command.list 列出当前已有的菜单
- chestcommands.update 在进入游戏且有更新时会收到提示
- chestcommands.open.filename.yml
chestcommands.item.filename.yml
只有拥有该权限的玩家才能通过指令打开指定菜单(右键/左键/命令/牌子),filename替换为菜单名
只有拥有该权限的玩家才能通过物品打开指定菜单(右键/左键/命令/牌子),filename替换为菜单名
(感谢 @熊猫不会飞  的提醒)
- chestcommands.economy.bypass 拥有该权限的玩家可以无视扣钱
- chestcommands.sign 拥有该权限的玩家可以创建菜单牌子

原帖地址

适用版本:1.6.4-1.9

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路由侠

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目前评论:1   其中:访客  1   博主  0

  1. stlxing 1

    很不错的插件 大力支持