corpsereborn——尸体插件

死亡可以生成你的尸体,你想想看,你死亡后,原地有一个你睡在地上,这五毛特效的逼格会怎么样?不要看这个插件小巧,他可以做到许多不可思议的事情! 你可以让pvp更真实,你也可以让战争服实现对方的东西要打开背包才能拿到,当然,你也可以让他当做生存服的死亡特效,甚至你可以让他变成职业战争的战后尸体群,只要你有想象力,你就可以让这个插件无所不能!

指令:

/spawncorpse [玩家ID] —— 生成一个玩家的尸体
/removecorpse [半径] —— 清除[半径]内的尸体
/resendcorpse —— 调试插件?
/corpsereborn —— 检测新旧版插件
/corpsereload —— 重制插件

权限:

corpses.spawn —— 允许使用/spawncorpse
corpses.remove —— 允许使用/removecorpse
corpses.reload —— 允许使用/corpsereload

配置文件:

#尸体存活时间,以秒为单位

corpse-time: 10

#是否真正死亡

on-death: true

#死亡掉落后,是否不会掉出来【就是说设置为true的时候,背包的物品需要点击尸体才能拿出来】【请所有人设置为false】

looting-inventory: true

#是否显示玩家ID的标签

show-tags: false

#启用的世界【全部世界为all,部分世界请填写那个世界的名字,比如world】

world: all

#尸体背包GUI的名字

gui-title: "%corpse%的物品栏"

#尸体的名字

username-format: "%corpse%"

#打开尸体的信息

finish-looting-message: "&b你打开了 %corpse%的背包!"

new-hitboxes: true

 

原文地址

适用版本:1.7.X-1.12.X

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路由侠

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