带奖励的物品框展示

  这次我拿把一个名叫做aFh的剑来了

在一个许愿池下,是应该要把剑丢在地上么?

  还是一样,都没有用

那我转转吧

  我命这么好吗?

这么快?运气好没办法

我还想再要骷髅头,再转转

  嗯???这么坑爹吗?

怎么没有奖励了*注:我重新转过一次的

其实也不难,首先做一个小型的老虎机(应该是叫老虎机吧,那就起名为几率机)

总感觉的哪里怪怪的

  先别急着做这个小机器先

我们也知道1.9以上的命令方块有改变

首先把命令方块调成循环模式,然后输入:

testfor @e[type=Item_Frame] {TileX:-1832,TileY:5,TileZ:-307,ItemRotation:1b,Item:{id:"minecraft:diamond_sword",tag:{display:{Name:"aFh"}}}}

在1.11.2好像检测这个展示框有点变化

上次那个1.8检测是type=ItemFrame

这次1.11.2要改成type=Item_Frame

2,3,4是一个重置方块的机器

按顺序来

/setblock -1824 4 -332 air

/setblock -1824 4 -330 air

/setblock -1824 4 -328 air

air=空气,就等于1.6的/setblock ~ ~ ~ 0一样

XYZ不要和我一样喔

5,6,7也是一样,这个是放置方块

按顺序来

/setblock -1824 4 -332 stone

/setblock -1824 4 -330 stone

/setblock -1824 4 -328 stone

在某XYZ放置一个石头

也就是刚刚那个火把控制的地方

就是这样

  三个air,上面这三个石头,就是放在这里的0xD

8,9也很简单得把- -

一个是信息提醒,一个是奖励

按顺序来

say @p 运气不错喔~

/give @p skull 1

大概命令方块就是这样的

可以拓展,可以拓展,可以拓展,不一定要像我这样,我这是简陋版233

小型的几率机器

  首先做成这样

那个是投掷器,不是发射器哟

还要看好这个漏斗的口

接下来布红石线

  红石也要铺上去哟

然后投掷器里要放两种东西:

一个是红石,另一个是铁斧(剑也可以)

为何要这样弄呢

<;红石>;只能激活红石线的一格,像这样

  看到了吧- -xD

斧头可以激活三个,然后顺次连接,激活到中续器,然后就是命令方块之后你就知道了xD

记得漏斗后放个比较器

测试这个机器图:

  第二次

  第三次:

发表评论

您必须 登录 才能发表留言!