躲猫猫 有趣的服务端插件

躲猫猫,小时候爱玩的游戏,搬到我的世界上会是怎样呢?一起来重温吧。

>建立游戏指南
1】输入“/BlockHunt wand”,获得专用的选择工具

左键选择第一个点,右键选择第二个点
【2】选好后输入“/BlockHunt create mcbbs”就能创建一个mcbbs为名的游戏区域。

【3】之后输入“/BlockHunt set mcbbs”打开设置面板(PS由于1.7.2移除了活塞板,所以都换成了纸)

第一行分别设置:最大人数12人  最小人数3人      初始Seeker数量1人      游戏开始前Lobby等待时间50s   Seeker等待时间20s  游戏时间200s
第二行分别设置:Hider获得木剑时间30s      Hider获胜奖励50  Seeker获胜奖励10  杀敌数奖励8  [奖励就是代币,下面商店介绍]
另外,一本书的就是设置变身方块的界面

一般实体方块就可以,包括光源方块。直接将事先准备好在物品栏里的方块,托进上方变身方块设置框内就可以了。
【4】合理放置好加入和离开牌子
加入牌子格式:

[BlockHunt]
游戏名称,如hns


离开牌子格式:

[BlockHunt]
Leave


PS要空手右击牌子才有效果
【5】合理设置玩家生成点
/BlockHunt <setwarp/sw> <lobby/hiders/seekers/spawn> <游戏名称>
Lobby篇:lobby意为大厅的意思,所以建个游戏等待休息室吧,然后里面就设置这个生成点。可以配合离开牌子~
Hider篇:hider就是变身方块的躲猫猫玩家啦,所以生成点设置成游戏地图的中心通道吧~
Seeker篇:seeker就是寻找者,找到方块杀之!不过一般设置成游戏地图里一个封闭的空间,而且尽量不要看到Hider点。因为当Seeker等待时间走完时,默认20秒,寻找者会自动从Seeker点传送至Hider点~这个可以实际体验一下就明白了~PS被寻找者杀死的方块玩家也会变成寻找者传送至Seeker点!
0.2.0版本加入了spawn传送点:
spawn篇:游戏结束后所有玩家都会传送到spawn点,为了防止每次结束都仍面朝着加入牌子。有时候以op身份玩的时候一出来就把牌子打掉了。。。
【完成!开始游戏吧~】

>游戏界面以及商店

【1】加入游戏后进到休息大厅,经验值一栏变成了游戏开始倒计时!
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【2】游戏开始后,右边有信息栏,包括游戏剩余时间Time Left,Seekers寻找者数量,Hiders玩家方块数量。同样的,经验值也变成了倒计时!

【3】Seeker默认初始装备

Hider在一定时间后可以获得木剑

右边那5个木板指的是,当你不动时,5秒后会变成对齐的方块。

【关于商店】
0.1.7可以通过木牌第二行写shop进入商店,老版本就通过指令吧~
第一个是现有的代币数量

第二个是方块选择书,3000代币购买永久使用

在等待休息大厅时拿着书右键鼠标,就可以选择想变身的方块

第三个是角色选择牌,一次性用品,150代币一个[撸主测试的是1.6.2下的0.1.5版本,不可用。不过最新版本已经可用了]

适用版本:1.7.2

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路由侠

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