execute命令的基础使用方法 我的世界命令方块

execute命令的基础使用方法 我的世界命令方块

execute最主要就是以一个或多个实体为中心执行一条指令,就像把原本写在命令方块中的指令赐予到实体身上。

其最简单的用法就是:execute <实体的定义> <执行事件的x坐标> <执行事件的y坐标> <执行事件的z坐标> <事件指令>

这里实体的定义指的是以什么为中心,例如僵尸、末影龙,当然玩家也是实体,甚至闪电。玩家不用说了,我们可以直接用选择器@a、@p、@r。

而像怪物这些实体,我们则需要用到1.8新的选择器@e(全部实体),范围还需缩小到一种实体,这时需要用到type来描述。

僵尸的选择器则是@e[type=Zombie],注意名称首字母大写!执行事件的坐标,就是该实体要在哪里执行事件,就像setblock一样,一般我们还是使用偏移符 ~ 。当xyz坐标都使用 ~ 时,就能达到直接让实体在自己身上施放效果。执行事件指令,随便填什么指令,把你填的实体当作命令方块,对其输入代码就好了!接下来,让我们开始写出我们最简单的execute指令吧!

无形纵火狂——随时随地放火

难度:☆☆☆

要做到execute的各种效果,我们需要任何时候都执行的命令方块(脉冲)。

在1.9+的版本中,我们只需要一个循环式命令方块(蓝色的)和推动它运转的红石。为什么不用永久执行而用红石推动呢?因为永久执行很容易在循环式命令方块上出问题……放多了就坏几个。

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接下来就是在命令方块中输入指令了。当然我们可以以自己为实体的定义。使用@a,@p皆可,要看使用条件。

执行事件的坐标我们一般都填 ~ 。

执行的事件当然就是放火了!火在游戏中也是一个方块,放置方块则需要用到/setblock,火的方块名是fire,可以不用加minecraft:。

在脚上放置一把火(在聊天框中输入):

/setblock ~ ~ ~ fire

联合execute,让命令方块随时随地代替我们输入:

/execute @a ~ ~ ~ setblock ~ ~ ~ fire

开启脉冲就行了!(注意:火无法在空中放置)

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