FightPower——战斗力系统插件

配置文件

  1. # 颜色代码请使用§ true == 开 false == 关
  2. #是否开启击杀玩家增减战斗力
  3. KillPlayerControl: true
  4. #击杀玩家后杀人者的提示信息
  5. increase: "您的战斗力增加"
  6. #击杀玩家后死亡者的提示信息
  7. decrease: "您的战斗力减少"
  8. # 杀人增加战斗力数值多少
  9. increaseAmount: 1
  10. # 被人杀减少战斗力数值多少
  11. decreaseAmount: 1
  12. # 是否开关战斗力称号系统[开了的话,会自动给玩家上称号,不开的话只能用view来看他的称号~]
  13. Prefix: false
  14. #是否开启Fp果
  15. FpFruitControl: true
  16. #Fp果[战斗力果实]吃下去后增加战斗力的几率
  17. FpFruit: 50
  18. #Fp果[战斗力果实]的增加战斗力数值
  19. FpFruitMath: 1
  20. #是否开启击杀怪物增加战斗力
  21. MonsterControl: true
  22. #击杀怪物增加战斗力数值多少
  23. AddMonsterAmount: 2
  24. #击杀怪物是否提示增加战斗力信息
  25. Monster: true
  26. #ListTop命令的排名列的数值
  27. ListTopAmount: 10
  28. #进服公告玩家与他的排名
  29. JoinMessage: true
  30. #退服公告玩家与他的排名
  31. QuitMessage: true
  32. #战斗力增强伤害
  33. #[方法:战斗力/数值 就是要增加的伤害,现在是10,若个人战斗力是50,那么就是50/10=5 增加个人输出5伤害!]
  34. FpAddDamage: 10
  35. #战斗力增强伤害开关
  36. FpAddDamageControl: true
  37. #战斗力增强防御力[受到攻击的伤害]
  38. #[方法:战斗力/数值 就是要增加的防御力,现在是10,若个人战斗力是50,那么就是50/10=5 增加个人防御5点伤害!]
  39. #当怪物打你10血的时候,你只扣5血!
  40. FpAddDefense: 10
  41. #战斗力增强防御力开关
  42. FpAddDefenseControl: true
  43. #你可以按下面的顺序与格式来增加你的战斗力多少可以兑换的称号
  44. score:
  45.     # 需要战斗力
  46.     '200':
  47.         称号: "§b狂热之神"
  48.         每日奖励金钱: 118.35
  49.     '5000':
  50.         称号: "§b战斗之王"
  51.         每日奖励金钱: 2006.74
  52.     '5500':
  53.         称号: "§b[神]战斗之王"
  54.         每日奖励金钱: 20006.74

 

原帖地址

适用版本:1.6.4-1.11

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路由侠

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