Iris Shaders Mod

Iris Shaders模组是一款开源的,兼容高清修复光影的光影模组,这款模组是一个旨在与现有的 ShadersMod / Optifine 光影兼容的 Fabric 渲染模组,同时它还支持Sodium,模组目前有 1.16.5 和 1.17.1 的公共稳定版本,可以与自定义版本的钠一起使用(官网 发布的安装器会自动安装钠。从Curseforge、Modrinth 下载的 Iris 内含一个修改过的钠,你无需自行安装钠,否则将导致游戏无法启动)。除了官方的版本以外,还有一个能配置光影的版本,官方版本也存在相关 PR。

 

Iris Shaders Mod

Iris Shaders Mod

 

模组特色

  1. 模组使用mixin,主要兼容来自 ShadersMod / 高清修复 的光影,是 Fabric 下 OptiFabric + Optifine 光影解决方案的有效替代。
  2. 玩家可以从官网获取安装器,安装器已经包含了兼容的 钠 / Sodium。为了便于下载,从模组发布网站上下载的 Iris 已经包含钠,无需自行下载。如果同时安装两者会导致游戏崩溃。
  3. 模组的目标是使 Fabric 兼容光影,而不是成为 Optifine 在 Fabric 下的替代品,Canvas Renderer 才是 Fabric 下渲染引擎的未来。
  4. 模组已经具有与钠渲染优化的实验兼容实现。

 

目前支持的光影

  1. XorDev's shaderpacks。
  2. Sildur's Vibrant Shaders。
  3. Sildur's Enhanced Default。
  4. Complementary Shaders。
  5. BSL Shaders。
  6. AstraLex Shader(BSL Edit)。
  7. SEUS v11(可能不兼容某些硬件)。
  8. SEUS renewed(可能不兼容某些硬件)。
  9. Skylec Shader。

 

模组未来目标

  • 性能提升。当与诸如钠之类的优化模块搭配时,这个模组应该能充分利用你的显卡。
  • 稳定至上。模组在其代码的实施中应尽量做到无问题。
  • 模组兼容性。Iris模组应尽最大努力与修改后的环境兼容。
  • 向后兼容性。所有现有的 ShadersMod / OptiFine 光影包应该能直接应用到 Iris,无需任何修改。只要是在光影加载的领域中,从 OptiFine 到 Iris 的过渡是无缝的。
  • 光影包开发人员的工具。一旦 Iris 完全支持光影渲染管道的现有功能并且合理地实现并没有错误,我们希望通过向光影渲染管道添加新功能来扩展 Minecraft 光影包所能触及的。无限的颜色缓冲区、直接体素数据访问和花哨的调试 HUD 是我希望在未来添加的一些功能示例。
  • 一个具有良好数据结构的代码库。作者希望使用 Iris 代码总体上是一种愉快的体验。
  • 向未知 Minecraft 版本迈进。这更像是一个长期目标,但如果可以使大部分Iris模组从游戏版本这个框架中独立开来,那么移植到新版本应该是直接而快速的。这在理论上也适用于另一个方向,尽管因为 1.8.9(和类似的旧版本)不存在钠而导致Iris模组目前在这些版本上不是很实用,但我们在新版本上的迁移应该会比 Optifine 快很多。

 

模组下载

适用版本

1.18.1

1.18

1.17.1

1.17

1.16.5

1.16.4

1.16.3

1.16.2

1.16.1

文件下载

路由侠
mc02

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