LevelHearts——等级血量插件

这个插件让玩家有能力通过获得经验增加他们的最大的生命值。每几级玩家都会获得一个血量,他最大生命值也会增加。levelhearts非常高端的配置提供了 命令可改变生命和任何玩家最大的生命!无需客户端mod!

 

指令:

生命值和最大生命值。生命值=当前生命值。最大生命值=生命值的上限
最大生命值命令

/maxhealth [player] 显示一个玩家目前最大的生命值,和升级血量需要的经验
/maxhealth help 查看最大生命值帮助
/maxhealth get [player] 给你/一个玩家最大血量和最大等级并显示在什么情况下会增加最大血量(我也不懂,测试了效果跟第一个指令一样)
/maxhealth set [player] <amount> 设置一个玩家的最大生命值/  <amount>=数值,比如5点血,就写5。效果:比如他本来是3的,你设置了5就变5了
/maxhealth give [player] <amount> 增加一个玩家的最大生命值/ 。效果:比如他本来是3的,你<amount>填了5就变8了
/maxhealth take [player] <amount> 减少一个玩家的最大生命值/ 。效果:比如他本来是8的,你<amount>填了5就变3了
/maxhealth reset [player] 初始化。效果:如果你之前设置或者增加减少了他的血量,这个是让他返回插件本身效果。

生命值命令

/health [player] 显示一个玩家目前最大的生命值,和升级血量需要的经验
/health help 查看生命值帮助
/health get [player] 给你/一个玩家血量和等级并显示在什么情况下会增加最大血量(我也不懂,测试了效果跟第一个指令一样)
/health set [player] <amount> 设置一个玩家的生命值/  <amount>=数值,比如5点血,就写5。效果:比如他本来是3的,你设置了5就变5了
/health give [player] <amount> 增加一个玩家的生命值/ 。效果:比如他本来是3的,你<amount>填了5就变8了
/health take [player] <amount> 减少一个玩家的生命值/ 。效果:比如他本来是8的,你<amount>填了5就变3了
/health restore [player] 初始化。效果:如果你之前设置或者增加减少了他的血量,这个是让他返回插件本身效果。
另一个指令: /hearts

管理员命令

/lvlhearts 显示插件信息
/lvlhearts help 查看插件帮助
/lvlhearts reload 重启插件

 

原文地址

适用版本:1.7.2-1.11.X

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