我的世界边境之地介绍

我的世界边境之地是什么?边境之地在很多玩家严重都是传说之地,但是其实游戏会允许玩家接近地图边缘,下面小编就为各位玩家带来:我的世界边境之地介绍

我的世界边境之地介绍

边境之地(Far Lands,也叫遥远之陆)为Beta 1.8之前版本中组成“无限”地图的“边缘”地带的区域。边境之地距离地图中心12,550,820米,对应地球表面周长大约31%。当玩家到达边境之地时,会感受到游戏帧率的大幅下降,而面前的地形会严重扭曲。Notch 说过,这种扭曲可以修复,且在 Beta 1.8 真的修复了(导致边境之地地形的消失)。在 Notch 的博客中表示这个修复纯粹是个意外,可能是 Beta 1.8 中地形生成功能的大幅修改带来的意外效果。在 Beta 1.8 中,虽然边境之地消失了,但可游戏地图区域在离地图中心30,000,000米处突然消失,而在此之外则出现假区块(尽管方块是固体属性,但玩家也会穿过)。到达这个地图边缘的一个明显现象是,超过了这个边界线外,光照系统不会工作。当玩家继续飞过34个方格后,游戏画面会定住并开始颤动,玩家无法切换到第三人称视角,也不能移动。一旦卡住,除非修改level.dat,则无法挣脱。这在多人模式和目前的预览版本中(这些版本中单人模式与多人模式表现相同)不会出现:游戏会允许玩家接近地图边缘,而试图越过时则提示llleag.

在 Alpha 1.2.0 (万圣节更新)至 Beta 1.7.3 版本段中,假区块则在32,000,000米外出现。试图走上这些区块会导致玩家掉进虚空死亡。在 Infdev 开始一直到万圣节更新中,游戏世界会在32,000,000米处突然消失,但玩家走上边界时会卡住而不是死亡。

边境之地的“拐角”,在X=12,550,821,Z=12,550,821处:

边境之地是什么?

到达

要到达边境之地,是一项十分困难的事情(至少很浪费时间)。要从地图中心点出发到边境之地至少要约820个小时(34天)。而编辑level.dat可以让玩家快捷地传送到边境之地。

边境之地与正常地图的界限(定义为地图开始扭曲之处)是X或Z=12,550,821。

目前区块最大数量的界限是X或Z=34,359,738,368,对应地球与太阳的距离大约23%。

在X或Z=2,147,483,648(游戏崩溃时为±2,147,483,439)中,物品位置、生物寻路系统和其它使用32位整数值的功能会溢出,并表现异常,通常会导致游戏的崩溃。

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