我的世界史莱姆详细介绍

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  史莱姆基础属性

生命值:1-16攻击力:0-4随机掉落物:0-2粘液球

史莱姆合成

史莱姆(Slime,字面意义为“粘液”)是一种活泼、跳跃、相对稀有的绿色凝胶状生物,外形呈正方体,具有不同尺寸。它们会跟随并攻击附近的玩家。它们的视野不会受任何固体方块阻挡。当被杀时,大型与小型的史莱姆会分裂为一群小一号的个体(微小尺寸的会掉落粘液球)。在1.4正式版之前,史莱姆只会在主世界中40层以下的特定区块中生成。在超平坦模式中由于地面的高度只比基岩层高3层,故史莱姆就非常常见了。1.4正式版开始,史莱姆可以在夜间的沼泽生物群系生成。

你知道吗?

第三方程序可用于创造巨大体积的史莱姆。

史莱姆的灵感可能来源于大量经典的游戏怪物。它们的形状与尺寸与游戏《龙与地下城》中的Gelatinous Cube很像(虽然史莱姆的方形外观可能仅仅因为Minecraft的方块世界风格);史莱姆的分裂能力与游戏《塞尔达传说》中的Zol很像;跳动能力与游戏《瑞奇与叮当》中的Nethack与Ameboids很像;名称与其庞大的卡通面部可能是对鸟山明设计的知名游戏《勇者斗恶龙系列》中的同名特色怪物“史莱姆”致敬。

即使骷髅不小心射中了史莱姆,史莱姆仍然只会攻击玩家。

源代码中有一行代码允许微小史莱姆在和平环境下生成,但生成算法完全否决了这种可能。但你可以通过一些其它方式让它们在和平模式下出现,例如史莱姆刷怪箱。

在Beta 1.9中加入的岩浆怪可以看做是史莱姆的下界版本。

追逐玩家时史莱姆跳得更快。

尽管史莱姆是攻击性生物,但由于微小体积的史莱姆只能跟随玩家而被一些玩家当做宠物。

在Beta 1.7之前,开启和平模式后史莱姆不会消失。

在Minecraft 1.1及之后,大量的史莱姆会在白天的超平坦地图中出现,这是因为地面高度只有4。

Jeb曾经说史莱姆可能会在1.2里的丛林表面生成。

史莱姆在沼泽地中满月时的生成速度最快。

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