只有一格的无限水 我的世界无限水制作教程

只有一格的无限水 我的世界无限水制作教程

大家都尝试过制作无限水,就是放3个格子的水然后无限取中间的就是了。今天要介绍的并不是这个,你有想象过只需要一格的无限水吗?一起来看看吧。

首先确定结构,蓝色羊毛上面就是生成水源的地方


然后在水源旁边放置一个活塞,作为BUD的检测活塞,我这里方便布线压缩,选择了向下的粘性活


恢复原状,这就得到了我们所需的结构


那么接下来构建电路要点

  • 需要一个BUD
  • 发射器要激活两次
  • 底下两个粘性活塞必须在发射器完成收水动作后才伸出

脑补时序

  • 首先BUD检测到水方块的消失,发出信号
  • 活塞将红色玻璃下拉
  • 发射器放水,形成无限水后收水
  • 活塞上推红色玻璃

有了明确的思路之后,开始布线
首先,需要一个BUD,为了方便,我这里选择双稳态BUD,用放水的更新触发第一次检测,用复位水的更新触发第二次检测,恢复整个BUD
顺便说一下什么是双稳态BUD,意思就是一个BUD有两种状态,如果检测到更新,会从A状态变成B状态,如果再检测到更新,又会从B状态变回A状态,反复循环
首先让活塞进入亚激活状态,也就是,有信号,没激活


让活塞下推一个红石块,顺便更新它一下,现在是有信号,已激活的状态


接个火把,让整个BUD活塞处于无信号,已激活的状态


给个更新,如果活塞状态改变并保持这个状态,那么这个BUD就制作完成了
这个状态是常态


回到正面来,先激活这两个活塞


然后得考虑的一点是,发射器射出水源,需要一定时间形成无限水,那么意思就是说BUD检测到中间水源重新生成后
需要一定时间让发射器完成收水动作,最后底部活塞才能伸出
可以看到底下中继器是1t,那么如果这里不去改动,会出现以下这个情况

BUD检测水源消失,活塞下拉,发射器射出水源,水流流到中间,还未完全形成无限水,水流的更新被BUD第二次检测,1t之后活塞上推,此时发射器还没来得及收回水源

所以综上,这里的档位得修改一下,从1t改动到3t


然后是上面这个中继器的档位
[这里不要求理解]这里决定了水消失后多久,两边发射器才开始放水,以及影响到在收水时,是水先被收回,还是活塞先上推
我这里调整成4t


继续,先给它一个更新,然后活塞会下拉,并且会保持这个状态


接下来的思路就是给两边的发射器一个脉冲,用来发射水源,形成无限水

绿色线路是激活发射器的线路,为了看得更清楚点,我拆开来给大家看一下


然后先确定一下要怎么给紫色羊毛信号

因为发射器要完成放水和收水两个动作,也就是说,至少得给紫色羊毛提供两次信号
第一次信号必须是脉冲
第二次信号可以是脉冲,也可以是持续的信号


那么先给他一次脉冲信号
放置一个火把,这个火把在常态下是熄灭的,现在它应该是运行状态下,所以火把亮起


接一个脉冲发生器,充能紫色羊毛
用粉色线路标识这是第一次激活,能够让自己在看线路的时候思路更加清晰


恢复这个状态,然后在两边发射器放上水,给活塞一个更新


可见无限水形成,但是发射器里的桶空了,也就是说我们还差最后一步,在形成无限水后立马将两边水源收回


再更新一次活塞,让它进入到运行状态


来到背面,我们得想个办法在射出水,形成无限水之后,第二次激活发射器来收回两边水源


用火把的信号充能紫色羊毛,形成水大概是需要0.5s,也就是5t
第一次激活是延迟了3t,那么第二次激活就得打9t延迟,火把自身1t延迟
所以需要8t延迟,也就是两个4t中继器,我这里用橙色线路标识


接下来在这个状态下,给两边发射器放上水桶,更新一次活塞




整个机械到此完成制作

最后扯两句,这个结构是可以改动的,不一定要两个发射器这么放看个人喜好,线路得自己改

总而言之就是不要被我的方式限制了你的思维

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