userdata文件夹详解:玩家存档文件夹内全部都是以玩家ID.yml为文件名的数据文件,格式如下:
npc: false
# 是否开启NPC,具体作用不明;
socialspy: false
# 是否开启聊天监视功能(可看到私聊内容);
timestamps: #
传送、登录和登出的时间标记;
lastteleport: 1315648243725
logout: 1315744667375
login: 1315743612906
muted: false
# 是否提示欢迎信息(例如“欢迎[VIP]XXX进入游戏!”,需要更改文本);
inventory:
# 背包大小,工作效果不明;
size: 0
lastlocation:
# 最后的位置记录
yaw: -48.74999 #
水平视角角度
pitch: 1.2000157 #
俯仰视角角度
z: 18.808077933180368 # 东西向,东减西增
y: 68.0
# 上下,低减高增
world: sun
# 玩家所位于的世界
x: -71.0634425503852 #
南北向,北减南增
godmode: true #
是否开启无敌(好吧我承认我可耻的开了……);
teleportenabled: true #
是否可以传送;
newplayer: false #
是否为新玩家;
afk: false
# 是否为离开状态;
jailed: false
# 是否被认定为罪犯;
money: 100030.0 # 资产;
home:
# 家的位置,每个世界都可以有且只能有一个家;
default: world #
默认世界
worlds:
# 这行必须为worlds:
world:
# 世界名称
yaw: 164.55128 #
同上面的“最后的位置记录”
pitch: -32.999985
z: -40.69999998807907
y: 73.0
world: world
x: -10.015579178125355
unlimited:
# 无限物品的代码(下面就是无限草块和无限水,好吧请正确断句)。
- 2
- 8



